Publication:
พฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ของวัยเด็กตอนปลายและวัยรุ่นตอนต้นที่ร้านเกมย่านรัชดาภิเษก และความสัมพันธ์กับบุคลิกภาพห้าองค์ประกอบ

dc.contributor.advisorนิยะดา จิตต์จรัส
dc.contributor.advisorชญานุช ลักษณวิจารณ์
dc.contributor.authorมารศรี สีมาวรพงศ์พันธุ์
dc.contributor.orgunitคณะมนุษยศาสตร์
dc.date.accessioned2025-08-14T09:31:53Z
dc.date.issued2002
dc.date.issuedBE2546
dc.descriptionปริญญานิพนธ์ (กศ.ม. (จิตวิทยาพัฒนาการ)) -- มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ, 2546.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14740/28910
dc.language.isotha
dc.rightsผลงานนี้เผยแพร่ภายใต้ สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์แบบ แสดงที่มา-ไม่ใช้เพื่อการค้า-ไม่ดัดแปลง 4.0 (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.holderมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
dc.subject.thashบุคลิกภาพ
dc.subject.thashพฤติกรรมของเด็ก
dc.subject.thashวัยรุ่น
dc.subject.thashเกมคอมพิวเตอร์
dc.subject.thashเกมอิเล็กทรอนิกส์
dc.titleพฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ของวัยเด็กตอนปลายและวัยรุ่นตอนต้นที่ร้านเกมย่านรัชดาภิเษก และความสัมพันธ์กับบุคลิกภาพห้าองค์ประกอบ
dc.title.alternativeComputer game playing behavior of late childhood and early adolesscence at game shop in Ratchadapisek arcade and its relations to five factors personality
dc.typeThesis
dcterms.accessRightsOpen Access
dspace.entity.typePublication
swu.docNo72889
thesis.degree.grantorมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
thesis.degree.levelปริญญาโท
thesis.degree.nameกศ.ม. (จิตวิทยาพัฒนาการ)

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Marasri_S.pdf
Size:
4.09 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Bitstream uploaded from Aleph

Collections