Publication:
ผลกระทบของการเล่นเกมคอมพิวเตอร์และวิธีแก้ไขของนักเรียนช่วงชั้นที่ 3 โรงเรียนเยาวชนพัฒนา อำเภอบรรพตนิสัย จังหวัดนครสวรรค์

dc.contributor.advisorเวธนี กรีทอง
dc.contributor.advisorพาสนา จุลรัตน์
dc.contributor.authorพนิดา สีชมภู
dc.contributor.orgunitคณะศึกษาศาสตร์
dc.date.accessioned2025-08-14T10:00:36Z
dc.date.issued2005
dc.date.issuedBE2549
dc.descriptionปริญญานิพนธ์ (กศ.ม. (จิตวิทยาการศึกษา)) -- มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ, 2549.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14740/38226
dc.language.isotha
dc.rightsผลงานนี้เผยแพร่ภายใต้ สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์แบบ แสดงที่มา-ไม่ใช้เพื่อการค้า-ไม่ดัดแปลง 4.0 (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.holderมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
dc.subject.thashการพัฒนาตนเอง
dc.subject.thashการใช้เวลาว่าง
dc.subject.thashคอมพิวเตอร์กับเด็ก
dc.subject.thashนักเรียนมัธยมศึกษา
dc.subject.thashเกมคอมพิวเตอร์
dc.titleผลกระทบของการเล่นเกมคอมพิวเตอร์และวิธีแก้ไขของนักเรียนช่วงชั้นที่ 3 โรงเรียนเยาวชนพัฒนา อำเภอบรรพตนิสัย จังหวัดนครสวรรค์
dc.title.alternative The impact of computer game playing and problem solving of the Third Level Secondary Grade 1-3 students at Yaowachonpattana School in Banpotpisai District, Nakhon Sawan Province
dc.typeThesis
dcterms.accessRightsOpen Access
dspace.entity.typePublication
swu.docNo99428
thesis.degree.grantorมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
thesis.degree.levelปริญญาโท
thesis.degree.nameกศ.ม. (จิตวิทยาการศึกษา)

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Panida_S.pdf
Size:
2.51 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Bitstream uploaded from Aleph

Collections