Publication:
ปัจจัยด้านกลุ่มอ้างอิงและผลิตภัณฑ์ที่มีผลต่อพฤติกรรมการเล่นเกมผ่านโทรศัพท์มือถือสมาร์ตโฟนของเด็กนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาในพื้นที่กรุงเทพมหานคร

dc.contributor.advisorธนภูมิ อติเวทิน
dc.contributor.authorจามิกร ม่วงปั่น
dc.contributor.orgunitคณะสังคมศาสตร์
dc.date.accessioned2025-08-14T09:28:04Z
dc.date.issued2016
dc.date.issuedBE2560
dc.descriptionสารนิพนธ์ (บธ.ม. (การตลาด)) -- มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ, 2560.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14740/27424
dc.language.isotha
dc.rightsผลงานนี้เผยแพร่ภายใต้ สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์แบบ แสดงที่มา-ไม่ใช้เพื่อการค้า-ไม่ดัดแปลง 4.0 (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.holderมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
dc.subject.thashนักเรียนมัธยมศึกษา
dc.subject.thashพฤติกรรมผู้บริโภค
dc.subject.thashเกมอินเทอร์เน็ต
dc.titleปัจจัยด้านกลุ่มอ้างอิงและผลิตภัณฑ์ที่มีผลต่อพฤติกรรมการเล่นเกมผ่านโทรศัพท์มือถือสมาร์ตโฟนของเด็กนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาในพื้นที่กรุงเทพมหานคร
dc.title.alternativeReference group and product factors affecting game playing on smartphone among high school student in Bangkok area.
dc.typeThesis
dcterms.accessRightsOpen Access
dspace.entity.typePublication
swu.docNo429626
thesis.degree.grantorมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
thesis.degree.levelปริญญาโท
thesis.degree.nameบธ.ม. (การตลาด)

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Jamikorn_M.pdf
Size:
1.29 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Bitstream uploaded from Aleph

Collections