Publication:
การจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้แนวคิดเกมิฟิเคชัน (Gamification) เพื่อเสริมสร้างแรงจูงใจในการเรียนออนไลน์ วิชาภาษาไทยเพื่อการสื่อสาร

dc.contributor.authorธนัญญา นวนกระโทก
dc.contributor.orgunitคณะศึกษาศาสตร์
dc.date.accessioned2023-02-22T07:46:25Z
dc.date.available2023-02-22T07:46:25Z
dc.date.issued2021
dc.date.issuedBE2564
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14740/10999
dc.language.isotha
dc.publisherกลุ่มสาระการเรียนรู้ ศูนย์พัฒนาทักษะภาษาไทย โรงเรียนสาธิต มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ประสานมิตร(ฝ่ายมัธยม)
dc.rightsผลงานนี้เผยแพร่ภายใต้ สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์แบบ แสดงที่มา-ไม่ใช้เพื่อการค้า-ไม่ดัดแปลง 4.0 (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.holderมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
dc.subject.otherเกมิฟิเคชัน
dc.subject.otherGamification
dc.subject.otherภาษาไทยเพื่อการสื่อสาร
dc.subject.otherการสอนออนไลน์
dc.titleการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้แนวคิดเกมิฟิเคชัน (Gamification) เพื่อเสริมสร้างแรงจูงใจในการเรียนออนไลน์ วิชาภาษาไทยเพื่อการสื่อสาร
dc.typeArticle
dcterms.accessRightsopen access
dspace.entity.typePublication

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SPSM-Tananya-N-2564.pdf
Size:
351.56 KB
Format:
Adobe Portable Document Format