นัยรัตน์ เรืองวชิรารัตน์
(สำนักหอสมุดกลาง มหาวิทยาลัยศรนครินทรวิโรฒ, 2566)
The purpose of this study is to use the DiXit board game to investigate the communication behavior of undergraduate students at the Central Library, Srinakharinwirot University. According to Harold Lasswell’s concept, ...